Aliens

Imagen
ALIENS:FIRE TEAM por ukitakumuki
Alien
Por YoLoL, basado en la idea original de Jorge García.

Teamdeath match para dos equipos.
Se juega con límite de tiempo
El respawn tiene una restricción especial.

Historia
Se ha perdido contacto con la colonia de LV-426. La Compañía Weyland-Yutani ha decidido enviar una unidad de infantería de marina (Colonial Marines) para investigar la situación.

La expedición, fuertemente armada, desciende a la superficie de LV-426 a través de una nave de desembarco, donde encuentra la colonia, aparentemente abandonada.

Los infantes de marina descubren que la mayoría de los colonos están incubando aliens (xenomorphos) en un nido de éstos que está ubicado en la planta procesadora de atmosfera. Cuando van al nido a investigar, los Xenomorphos los emboscan.

El equipo de control observa todo en el puesto de mando dentro del APC. Se inicia una carrera contra el tiempo ¿logrará el APC llegar a tiempo para evacuar a los sobrevivientes?

Reglas

Generales

Cada equipo tiene un tipo de jugador especial; mientras este se encuentre con vida, el resto del equipo puede revivir en su muy particular manera.

Este jugador especial no puede revivir y es clave para la supervivencia del equipo, asi que requiere ser eliminado de una manera especial.

El jugador especial puede atacar normalmente.

Equipo Xenomorpho

  • El jugador especial de los Xenomorphos es la Reina, está solo puede ser eliminada asestandole en la cabeza, si la BB impacta en cualquier otra parte del cuerpo, no cuenta y la Reina sigue viva.
  • Mientras la reina este viva los zanganos (drones)podrán seguir reviviendo.
  • Los drones son eliminados si se les asesta en cualquier parte del cuerpo.
  • Los drones reviven instantaneamente una vez que han llegado al nido.
  • Cuando un drone encuentra a un marine esperando a ser revivido puede quitarle la venda o trapo (ver marines). Si esto sucede el jugador ha sido convertido en xenomorpho y ahora debe de dirigirse al nido para revivir y atacar a sus excompañeros.

 

      Condiciones Iniciales

 

    • Punto de inserción: El equipo Xenormorpho designa la ubicación de su nido, el cual funciona como punto de respawn.
      Condiciones de Victoria

 

    • Eliminar a todos los Colonial Marines

Equipo de Colonial Marines

  • El jugador especial de los Marines es el médico.
  • La unica manera de eliminar a un médico es asestandole en la cabeza, si la BB impacta en cualquier otra parte del cuerpo, no cuenta y el médico sigue vivo.
  • Los marines usan una venda o trapo amarrado al antebrazo derecho.
  • Los Marines son eliminados si se les asesta en cualquier parte del cuerpo
  • Una vez que un marine es impactado por una BB debe de quedarse exactemente en ese lugar y pedir la asistencia del médico.
  • Los marines pueden ser revividos por un médico indefinidamente, siempre y cuando no hayan sido convertidos en Xenomorphos.
      Condiciones Iniciales

 

    • Punto de inserción: Algun punto en el área de juego
      Condiciones de Victoria

 

    • Tener al menos un elemento vivo una vez que han transcurrido 20 minutos.

Inside Black Bus Down

Defiende tu base durante diez minutos; si el atacante abre el candado de combinación. Pierdes.

Esto es lo que sucede adentro del bus en “Black Bus Down”; las BBs llueven por todas partes.

He de compartir que el sonido de una ráfaga de BBs en el metal intimida a quienes inician en este juego.

Este modo de juego esta levemente inspirado en la escena de la película “Black Hawk Down” donde Shughart & Gordon, defienden una posición contra un número indeterminado de atacantes.

Dos cosas son evidentes: 1) Los Airsofters tenemos mucha imaginación 2) A los Airsofters nos gusta esa película

Dos cosas son evidentes:
1) Los Airsofters tenemos mucha imaginación
2) A los Airsofters nos gusta esa película

La verdad que fue divertido, tanto asaltar como defender. Les recomiendo prueben este modo de juego y si viven en #GDL visiten este campo Alamo Supply.

Créditos:

“The Whip (Extended Version)” Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

Tips para elegir BBs

Sin BBs no hay jugada; se necesita de una buena provisión de BBs pero ¿Sabes cual es la que te conviene usar?

Hice este vídeo para difundir información útil para Airsofters de habla hispana pero también es mi pretexto para aprender más acerca del cine, que es un tema que me apasiona.

De mi vídeo anterior obtuve retroalimentación muy valiosa de gente a quienes les respeto mucho su opinión.

Asi que en esta ocasión; me propuse a mejorar el audio y la iluminación. Con respecto al primero, se nota una clara diferencia, la iluminación mejoró pero todavía no me acaba de gustar, asi que ¡Voy por más! 😉

Como mencioné anteriormente, la necesidad de un teleprompter fue más que evidente, asi que lo construí 🙂

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Igual que la vez anterior, use varias imágenes de Bastian Kase, visiten su FB para que vean más de su trabajo.

https://www.facebook.com/digitalbastian

Les recomiendo que visiten mi site de Airsoft: http://airsoft.yolol.net es punto de partida para algunos de los lugares donde participo generando contenido original de este tema.

Adaptador de tripie para celular

Resulta ser que mi inteligentófono tiene más galleta que la handycam, puesto que esta última ya cumplió su primer década de fabricación. Sin embargo, es evidente que mi celular no tiene forma de montarlo en un tripie.

El vídeo al final del post, tiene una solución tan sencilla que estoy tentado a hacerla este fin 🙂

Posiblemente no reemplace la videocámara puesto que mi teléfono también es mi micrófono para ADR pero aun asi me gustaría hacerlo 🙂 just for the kicks 😉

Un día de Airsoft

Entre todas mis responsabilidad, procuro darme la oportunidad de aprender de temas que me gustan, independientemente si están o no relacionadas con mi línea de trabajo, este es el caso del Cine, que como habrán notado, me gusta mucho; no solo verlo, sino deconstruirlo, analizarlo y cuando me es posible realizarlo :)

He tenido la oportunidad de participar en corto metrajes de cine independiente; actuando, en doblaje y en algunas ocasiones detrás de la cámara :)

Las secuencias largas me gustan mucho; hay dos buenos ejemplos en “Los Niños del Hombre“. “La escena del auto” y “La Batalla de los Apartamentos

En esta ocasión quise hacer un corto para mostrar mi concepto de un día de Airsoft: No importa que tan intensa haya sido la jugada al final, siempre somos amigos :)

El corto abre con un secuencia larga que constrasta con la segunda mitad del corto.


 

Un agradecimiento especial a Gotcha Target por prestar sus instalaciones para grabar este video

Visiten: https://www.facebook.com/GotchaTarget

Volver al Futuro

Usualmente mucho sucede desde el momento en que ha alguien se le ocurre una idea para una película y el momento en que esta es estrenada.

Hacer una lista con este tema sería una cosa interesante pero prefiero guardar ese material para otra ocasión y enfocarme ahora en una de mis películas favoritas “Volver al Futuro”, aprovechando su cumpleaños 25 😉

Desde que a Bob Gale se le ocurrió la idea y la desarrollo junto con Robert Zemeckis hasta que se estreno en el cine el corte final pasaron unos cuatro años. Durante este tiempo el borrador del guión pasó por algunos estudios sin interesarles debido a que el tipo de películas para adolescentes que estaba de moda en ese tiempo eran un tanto más pícaras, e.g. Porky’s.

Los Cambios

El primer borrador del guión fue escrito durante 1981, esta primer versión en esencia es la misma, es decir, los hechos que ocurren en los actos son similares pero solo hasta cierto punto e.g. Marty viaja al pasado e interfiere seriamente con su propio futuro por lo que tiene que “arreglarlo” y regresar a su propio tiempo.

Sin embargo, cuando te vas al detalle, las diferencias son grandes. Aun cuando la visión pesimista del “presente” se conserva, esta es aún más marcada que en la versión que conocemos, la amenaza atómica esta presente en la mente de los adultos y la juventud vive apática de su realidad, así como los problemas económicos y de energía. Recordemos que aunque estos temas eran una realidad en ese tiempo, en la película que vimos no tienen tanta relevancia.

Por otra parte, aun cuando la personalidad de Marty McFly es casi la misma, así como sus ambiciones de ser una estrella de rock, es de notar que para ganar dinero extra usa el laboratorio del Doc para hacer copias piratas de películas de todo tipo, desde cine comercial hasta cine porno. Mientras que Emmet Brown pasa de ser Doctor en Ciencias a Profesor y por lo menos en el “presente” su personalidad es más bien la de una persona frustrada y desgastada por los fracasos acumulados durante las décadas.

Hablando del laboratorio, este ya no es el cobertizo de lo que fue la mansión Brown, sino que ocupa un piso en el dilapidado cine teatro localizado en el centro de Hill Valley y la Mansión Brown se localizaba en lo que ahora es centro comercial Twin Pines/Lone Pine en vez de la granja del viejo aquél que hacia injertos de pinos.

Por cierto, recuerdan al perro llamado Einstein… aquí es un chango llamado Shemp 🙂

Algo muuuuuy notorio es que en esta versión, el DeLorean no aparece, la máquina del tiempo y en general el resto del laboratorio del profesor son una clara referencia al cine de científicos locos de los 50’s. Por cierto, olvídense del rayo, en esta versión un ingrediente básico para que funcione la máquina del tiempo es: Coca Cola. Esta se utiliza como químico para el convertidor foto eléctrico, el cual es la fuente de poder para generar la electricidad necesaria para la máquina.

La escena climax no es en el reloj de la plaza del pueblo sino en Nevada, particularmente en el sitio de pruebas nucleares donde se realizó la última detonación a cielo abierto, me pregunta si vio a Indiana Jones ahí 😉 . La razón de esto es que el Sol no irradia la suficiente energía por la distancia a la que se encuentra, así que se necesita de una reacción nuclear para que el convertidor haga funcionar la máquina del tiempo, por lo que en está versión Marty tiene que estar a 1.2 km de distancia de la detonación de un arma nuclear.

Asi que, en el “presente”, el plutonio robado sigue ahí pero en vez de los terroristas de Libia es el gobierno gringo el que quiere recuperarlo porque fue robado de una planta de energía nuclear de California de cualquier manera el resultado final es el mismo: el buen doc o profesor  es baleado y Marty viaja por accidente al pasado.

Al final, cuando Marty regrese al “presente” se encuentra conque el convertidor de energía del Doc revolucionó al mundo, no hay problemas de contaminación, los autos vuelan, jamás hubo una crisis del petroleo por lo que la economía gringa se mantuvo fuerte y  de alguna manera el resto del los países del continente se anexan a la Unión. En fin, la visión del mundo futurista más la doctrina Monroe hecha realidad.

El Aniversario

Como ya dije, este año cumple 25 años que se estrenó “Volver al Futuro” por lo que el 5 de noviembre, reestrenarán la primer parte en varias salas selectas de la República Mexicana, en GDL se exhibirá solo en Cinepolis Galerías y La Gran Plaza.

Obvio que es una versión remasterizada y esperemos que a Zemeckis no se le ocurra hacer un “han shot first” 🙂

Chale, me acuerdo cuando la ví, estaba súper morro. Fue en los Cinemas Lumiere, donde ahora está el Teatro Galerías. Desde entonces han pasado muchas lunas 🙂

También, como parte del festejo de aniversario, el 25 de octubre se estrenará la trilogía en blu ray, para la Republica Mexicana, desconozco la fecha para otros países de habla castellana

Addendum, 12 de Octubre de 2010

Homocinefilus posteó un video con escenas del actor que fue elegido primero para representar Marty McFly: Eric Stoltz.

Resulta que después de algunas semanas  de filmación, Zemeckis decidió que dicho actor no era la mejor opción y decidieron hacer un esfuerzo por traer a Michael J Fox, que en el áquel tiempo trabajaba en Family Ties, por lo que la filmación de esta película resulto ser maratonica para el actor.

Échenle  un ojo: Volviendo al Pasado: Escenas de Eric Stoltz como Marty McFly

Hobo With a Shotgun

Muy al estilo de “Machete“, otro de los trailers falsos de Grindhouse será convertido en largo metraje: “Hobo With a Shotgun“.

La película trata de un indigente que se convierte en vigilante, armado con una escopeta ajusta cuentas con los criminales de una urbe con altísimo indice delictivo.

La trama, como el resto de los trailers falsos de Grindhouse, es un tributo al cine setentero de bajo presupuesto. Esta película en particular, me recuerda al “Vengador Anónimo” (Death Wish) con un pequeño twist. Para los que nunca tuvieron oportunidad de ver a Charles Bronson en su papel más memorable, la historia de esta primer parte se desarrolla en el Nueva York de los 70’s, que en aquellos tiempos tenía un problema delictivo bastante grande.

El trailer original fue el ganador de un concurso para promocionar Grindhouse. El protagonista del mismo tiene un cameo en este largometraje

De cualquier manera, es bueno ver a Rutger Hauer de nuevo en la pantalla grande. Estaré pendiente de este estreno.