Voces de CoD: Black Ops

Hace una semana termine CoD: Black Ops, está muy perro pero sigo siendo fiel a Infinity Ward, de cualquier manera muy loable el trabajo treyarch, lo que se me hizo perro fue el casting, chequen:

  • Sam Worthington es el protagonista, Alex Mason.
  • Ed Harris es Jason Hudson, el manejador de Mason de la CIA.
  • Gary Oldman el ruso que ayuda a Mason a escapar del Gulag, Viktor Reznov y además un doctor renegado de nombre Clarke.
  • Ice Cube Joseph Bowman, compañero de pelotón de Mason.

Hay una misión que es en Vietnam donde los gringos van atacar posiciones del ejército de Vietnam del Norte y tu vas en un bote rápido, está muy perro porque llevas de apoyo unos Hueys y además de estar rociando muerte y destrucción plumbica, tienen unos speakers donde tocan la rola de “Sympathy for the Devil” de los “Rolling Stones”.

Muuuuuy perro aunque es un anacronismo porque hay una parte donde dice: “Who killed the kennedys” y en este juego JFK está vivo, al igual que Bobby.

Anyway, muuuuy perro, traigo una fiebre del carajo asi que en cuento me sienta mejor comenzaré el Multiplayer y el zombie game que trae 🙂

BioShock Infinite

Este es un vídeo de la tercera parte de la serie de BioShock; este en particular no no tiene nada que ver con las primeras dos partes de la historia.

Según se ve es un mundo tipo steampunk (fck yeah!). El video son diez minutos de gameplay y se ve poca madre.

Esperemos que realmente cumplan lo que prometen con este demo. El juego tiene fecha para el 2012. En mi experiencia este early hype normalmente produce resultados muy alejados de lo prometido originalmente. Veremos que sucede 🙂

L4D2: The Sacrifice

Mañana se estrena el nuevo DLC para Left4Dead

Must have!!!!

Como nota cultural, este DLC relata los hecho ocurridos justo antes de “The Passing”.

Para este DLC, Valve publicó un comic en cuatro partes, en él elaboran un poco más en la historia de los sobrevivientes originales y confirman ciertos rumores que circulaban entre los fans e.g. que los sobrevivientes son portadores del virus.

Addendum, Octubre 9 de 2010

Ya por fin pude jugar está expansión, después de un pequeño retraso por cuestiones de logística. El viernes por la noche coincidí con mis amigos en línea. ¡Que gran final! Es épico, oleada tras oleada, múltiples tanques, este DLC está genial.

El trailer muestra mucho pero le hace justicia e igual que el video de introducción de la primera parte te pone al tanto de las modificaciones para esta expansión. Introduce las nuevas armas y algunas de las nuevas mutaciones.

Según lo confirmado por el comic, encontrarán un sobreviviente que muto en tanque mientras viajaba en un vagón de carga junto con otros humanos, el resultado es un tanto … sombrío.

Mi única queja es que, al igual que los DLC anteriores, son solo tres capítulos 🙁 Me imagino que ese será el tamaño de todos los DLC oficiales, que lastima, creo que las contribuciones de la comunidad seguían el formato de cuatro capítulos y un final.

De cualquier manera, no te la pienses más, si eres fan de este juego, lo disfrutarás 🙂

Duke Nukem Forever

¿será posible?

The Wager, original de Penny Arcade: http://www.penny-arcade.com/comic/2010/9/8/

¿habemus Duke Nukem Forever? Según este artículo de GameSpy: The Interrogation Room: Duke Nukem Forever parece ser que 13 años de espera han terminado.

Por un lado si me lo quiero creer, en verdad que si sale iré a comprarlo… esperando no terminar con un daikatana entre mis manos. Sin embargo, está no sería la primer vez que anuncian que ya tienen una versión casi completa de este juego.

1997, Quake II engine

1998, Unreal Engine

2007

En general, el gran problema de 3d Realms ha sido querer tener un juego perfecto, que en principio es muy loable pero cuando ha pasado una década y crees que tu proyecto todavía le quedan 2 años más en desarrollo es momento de reflexionar la situación y hacer algunos cambios en tu forma de pensar.

Por lo pronto todavía hay que esperar hasta el 2011 para ver si esto es más vaporware, daikatana o Starcraft II.

Hail to the king baby!!

Homeworld

Ahora que se estrenó StarCraft II por fin termino más de una década de espera para muchos. Personalmente, no lo he comprado pero planeo hacerlo próximamente. Por lo que me han platicado mis amigos que ya lo tienen realmente valió la pena la espera

A propósito de este juego platicaba con un viejo amigo acerca de los RTS, al final, la platica me hizo recordar uno de los mejores títulos de este género que he jugado hasta la fecha; su nombre: Homeworld de Relic Entertainment.

Hay varias cosas que me llamaron mucho la atención, entre ellas:

  • El juego se desarrolla en coordenadas cilíndricas por lo que navegas un mundo en tres dimensiones, esto agrega a la estrategia ya que ciertas naves además de ser sensibles a cierto tipo de ataque tienen menos blindaje en ciertas áreas.
  • Las naves que son del tipo caza están limitadas en su alcance por el combustible, lo cual agrega algo más juego: logística. Puedes producir fragatas de soporte o portaviones para extender su alcance pero entonces tienes que crear un task force para que los acompañes porque ninguna de esas dos naves puede defenderse de manera efectiva por si solos
  • La fragata de rescate. Lenta y aguantadora, sin capacidad de ataque pero con una de las habilidades más útiles:  Capturar de naves capitales enemigas.
  • El tamaño de las batallas y su manejabilidad. No encontré videos en YouTube acerca de alguna pero confia en mi; vale la pena
  • Flota Persistente; esto lo he visto en pocos juegos de RTS. Tu inventario de unidades del nivel anterior es el que tienes al inicio de la siguiente misión. Si le sumas que los recursos son escasos y en ocasiones muy difíciles de alcanzar tienes como resultado un juego en que las victorias pírricas son una realidad y esto te obliga a pensar muy bien tu estrategia durante cada nivel ( Por eso adoro la fragata de rescate)

La música y la historia no tienen mecha, los gráficos aunque ya muestran un poco su edad, siguen siendo bastante buenos; los background eran una delicia y el diseño de las naves excelente,  los cuales recuerdan a la serie de libros Terran Trade Authority

Encontré en YouTube el trailer:

Según recuerdo, tenía una gran comunidad moddera y había un proyecto para hacer un total conversion a Robotech ¡Dios! Me hubiera encantado que lo terminaran.

El código fue liberado en el 2003 y sé que hicieron un port no oficial a Linux, asi que linuxeros, están de suerte. Prueben este juego, les aseguro que no se arrepentirán

Por cierto, parece que Relic está trabajando en una tercera parte 🙂

StarCraft II – Ghosts of the Past

Mañana sale a la venta, por fin .. después de doce años de espera:

Este es el primer capítulo de la historia,  Wings of liberty será seguido por dos expansiones: Heart of the SwarmLegacy of the Void.

Como en el anterior las cada campaña se enfocará en una raza distinta, humanos, zergs y protoss; en ese orden. Los eventos de esta nueva saga están situados cuatro años después de lo ocurrido en Brood Wars.

¿y tu ya tienes tu copia de preventa?

South Park LET’S GO TOWER DEFENSE PLAY!

Ayer jugué  en casa de un amigo un juego buenísimo: South Park LET’S GO TOWER DEFENSE PLAY!; muy sencillo y divertido.

Basicamente tienes que evitar que una horda de enemigos llegue del punto A al punto B. Para esto tienes que sacarle ventaja al terreno construyendo obstáculos y agregando sistemas de defensa, e.g. una lanzadora de pelotas de tenis

Si eres ávido de esta serie disfrutarás bastante el juego por todas las cosas que verás y si no lo eres también, este es un buen party game, lo recomiendo más en bola que jugarlo solo.

Es es el debut trailer

Su precio normal es de 800 MS Points aunque hace unos días estuvo al 50%; estén pendientes, chance y lo vuelven a bajar 😉