Aliens

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ALIENS:FIRE TEAM por ukitakumuki
Alien
Por YoLoL, basado en la idea original de Jorge García.

Teamdeath match para dos equipos.
Se juega con límite de tiempo
El respawn tiene una restricción especial.

Historia
Se ha perdido contacto con la colonia de LV-426. La Compañía Weyland-Yutani ha decidido enviar una unidad de infantería de marina (Colonial Marines) para investigar la situación.

La expedición, fuertemente armada, desciende a la superficie de LV-426 a través de una nave de desembarco, donde encuentra la colonia, aparentemente abandonada.

Los infantes de marina descubren que la mayoría de los colonos están incubando aliens (xenomorphos) en un nido de éstos que está ubicado en la planta procesadora de atmosfera. Cuando van al nido a investigar, los Xenomorphos los emboscan.

El equipo de control observa todo en el puesto de mando dentro del APC. Se inicia una carrera contra el tiempo ¿logrará el APC llegar a tiempo para evacuar a los sobrevivientes?

Reglas

Generales

Cada equipo tiene un tipo de jugador especial; mientras este se encuentre con vida, el resto del equipo puede revivir en su muy particular manera.

Este jugador especial no puede revivir y es clave para la supervivencia del equipo, asi que requiere ser eliminado de una manera especial.

El jugador especial puede atacar normalmente.

Equipo Xenomorpho

  • El jugador especial de los Xenomorphos es la Reina, está solo puede ser eliminada asestandole en la cabeza, si la BB impacta en cualquier otra parte del cuerpo, no cuenta y la Reina sigue viva.
  • Mientras la reina este viva los zanganos (drones)podrán seguir reviviendo.
  • Los drones son eliminados si se les asesta en cualquier parte del cuerpo.
  • Los drones reviven instantaneamente una vez que han llegado al nido.
  • Cuando un drone encuentra a un marine esperando a ser revivido puede quitarle la venda o trapo (ver marines). Si esto sucede el jugador ha sido convertido en xenomorpho y ahora debe de dirigirse al nido para revivir y atacar a sus excompañeros.

 

      Condiciones Iniciales

 

    • Punto de inserción: El equipo Xenormorpho designa la ubicación de su nido, el cual funciona como punto de respawn.
      Condiciones de Victoria

 

    • Eliminar a todos los Colonial Marines

Equipo de Colonial Marines

  • El jugador especial de los Marines es el médico.
  • La unica manera de eliminar a un médico es asestandole en la cabeza, si la BB impacta en cualquier otra parte del cuerpo, no cuenta y el médico sigue vivo.
  • Los marines usan una venda o trapo amarrado al antebrazo derecho.
  • Los Marines son eliminados si se les asesta en cualquier parte del cuerpo
  • Una vez que un marine es impactado por una BB debe de quedarse exactemente en ese lugar y pedir la asistencia del médico.
  • Los marines pueden ser revividos por un médico indefinidamente, siempre y cuando no hayan sido convertidos en Xenomorphos.
      Condiciones Iniciales

 

    • Punto de inserción: Algun punto en el área de juego
      Condiciones de Victoria

 

    • Tener al menos un elemento vivo una vez que han transcurrido 20 minutos.

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